Home
Ведроид
Recent Entries 

Advertisement

Customize
17th-Feb-2022 12:00 am - Divide by Zero dev-blog
Итак, добро пожаловать в мой журнал.
Параллельно моим записям о моих каких-то личных событиях, которыми я хочу поделиться, здесь будет вестись dev-блог разрабатываемой моей командой игры Divide by Zero, на сюжетной и технологической основе Half-Life 2.
Здесь я буду приводить свои идеи, которыми можно поделиться, некоторыми концептами и наработками, которые не входят в медиа релизы, по причине недостаточной детализации, или просто были бы лишними.
Для удобства навигации, я буду разделять содержимое журнала по направлениям, и ставить здесь ссылки на соответствующие записи.
Read more... )

Тэг dev-блога: DBZ
2nd-Jan-2022 11:26 pm - Альбомы
Представляю вам свою галерею, где лежат все скриншоты dbz, начиная с самых первых, кончая самыми последними!
Так же здесь можно найти фотографии, и еще чего-нибудь.

http://pics.livejournal.com/vedroid_halffer/
11th-Nov-2009 01:17 am - Круто же!
Бойся, юзернейм.
Американский ядерный чемоданчик работает под Вистой.



Такие дела.
Ненавижу текстурить, но надо.
Откладываю момент до последнего.
Просто оставлю здесь несколько скринов, для истории развития.

Стена и входная дверь:



Дверь в полу:



Крыша:



Пол:




Печку сегодня лень делать... У нее пельтная развертка, и потому лоскут стремится к кругу. Выкладывать камни по этому кругу щас уже как-то уныло... Пойду стартрек вояджер смотреть.
19th-Oct-2009 01:27 am - Алоэ!
Арбуэ!



Фух. Ненавижу органику моделить. Мозгопроломная хрень.

Надо будет еще неммого разнообразить листочки, разбить горшок... Подготовить гибы. Прискинить, и сделать джиггл-боны.
Чтоб получилось как-то так:
Давно уже слежу за этим проектом на цг-социети.
Это вашу мать охрененно.
Настолько плотная детализация... Такого я еще не видел, даже в этом вашем Унрыл3. Хотя во многом похоже. Стиль тот же.
Интересно, сколько времени у моделлера уходит на одно помещение?













Их страничка на форуме

И самое главное. Это мод. Мод под крайенжин.
Блин, я ненавижу Сурц ЖD На нем такое шыш сделаешь, из-за отсутствия нормального динамического освещения. Ну и нормал-мап шейдеров нормальных нет, но этот вопрос впринципе решаем.
18th-Oct-2009 01:37 am - В ударе
В ударе я сегодня чото.
Даже несмотря на отвлекающие, и хавающие нафиг все внимание и свободное время интернет-явления (спасибо Паше за пропуск), сегодня кааак засел за 3дмакс, и вот только-только вылез.



Ухаха! Смерть группам сглаживания и поликаунту! Хих. Заоптимизил уже, или немного согнул, скриншотить заново лень. Но дверь материальная, физическая, пинать можно, так что дырки таки полигональные. Альфатест слишком печально выглядит.






Такая вот абстрактная лаба, пристроившаяся к цеху химзы. Работал по возможности по референсам, но вся эта странная техника никаких реальных аналогов не имеет. Референсы требуют еще свисающих лоскутами обоев, выцветшие порнокалиндарики на стенах, и горшки с геранью и алое на подоконниках. Классические детали антуража стандартного инженерного совкового "офиса". Очень мне такие помещения душу греют :)
Общий план.
9th-Oct-2009 01:45 pm - Гениальное
Это прекрасно. Уважение к Каганову крепнет с каждым постом. Честно, не знаю какой он писатель-фантаст(так и не добрался до почитать), но с сатирой он обращаться умеет, черт возьми.
Оригинал
И, более удобочитаемое форматирование:
Read more... )
26th-Sep-2009 02:12 am - И еще два
И еще два пропа.


Chem. Tank by ~Vedroid on deviantART


Epic Door by ~Vedroid on deviantART
25th-Sep-2009 05:42 pm - И снова
Еще два пропа - цисцерна и теплушка. Заметил что вирей несколько странно реагирует на сгенеренные в фотожопе нормалки... На швах создает полностью несглаженные грани... На движке и на сканлайне все ок.


Tank Car by ~Vedroid on deviantART


Box car by ~Vedroid on deviantART
24th-Sep-2009 08:07 pm - Такие дела
Сделал рендер, для портфолио. Вот. Так зарендерю все свои пропы, авось кто клюнет -_-


Dispencer car 2 by ~Vedroid on deviantART


Гых, а еще я сегодня утопил мобильник, в стиральной машине, в джинсах x_X
14th-Sep-2009 12:36 pm - DBZ: Autumn Update
На картинку тынц:

11th-Sep-2009 11:57 pm - Arena Shack
Сделал базовую модель для цельной интерьерной ячейки, для одного мода под Морровинд... Олд-скул, хехе. Никаких тебе нормалок, спекуляров, и прочих радостей жизни. Такие дела.

Поликаунт конечно адский, но заоптимизено еще не доконца, во-первых, а во вторых - этож не единый меш, этож 10-20 отдельных объектов. Отдельных - чтоб свет не глючил, и ложился правильно, относительно каждого объекта.
И, к тому же, уж что-что, а поликаунт меня в Морровинде совершенно не беспокоит. Путем нехитрого теста, выяснилось, что играбельное фпс тянется ажно до 7 миллионов поликов в кадре. После 7и миллионов - уже начинает постепенно опускаться до некомфорта.
К примеру, Сурц, он комфортный фпс теряет где-то на 3-4х миллионах (это без учета того, что каждый проп-статик сжирает один фпс, стабильно. Из-за непонятно какой кривой обезьяной написанного полигонального батча).

А вот Морровинд в ус не дует.
Но зато яростно сыпется на текстурах. А текстуры с прозрачностью - это вообще полный конец обеда. Пара сотен прозрачных поликов в кадре - и комп можно выносить. ФПС падает до десятки.
Не знаю зачем, но бетезды выпендрились, сделав принудительный просчет прозрачности полигона по всем 255 степеням прозрачности. Тогда как нормальные люди используют 1 битный альфатест(2 состояния, или прозрачно, или нет), умники из бетезды сделали мягкую, сглаженную прозрачную текстуру. Которая все равно нигде по прямому назначению и не используется (а такое прямое назначение, по сути, стоит того только в использовании при создании волос и стеклянных лабиринтов. Все прочие задачи решаются альфатестом, практически без потерь)




Read more... )
10th-Sep-2009 11:09 pm - Duke Nukem
Совершенно случайно, луркая по Лурке, наткнулся на статью про Дюка Нюкема... А в ней - крайне полезные ссылки. На мод, полностью переделывающий графику.
Этот мод включает в себя не только добавление поддержки OpenGL, с любым разрешением и цветовой гаммой, не только высокодетальные текстуры (по 512-1024 на объект? похоже на то), но и полную замену всех спрайтов на полноценные модели. Вобщем, впечатляет ого-го.
Тут же скачал это дело, обнаружил внутри и самого дюка нюкема в версии EDuke... Мод - по сути самостоятельная игра получается, но оригинальный дюк все равно нужен, точнее, его главный контент-архив.

Запустил... Вспомнил детство :) Конечно, это не те пикселястые спрайты, крайне специфический угол зрения, который делал мир плоским как стол при взгляде вверх или вниз... Теперь все по честному. Маус-лук качественно прикручен, никаких больше пейдж-даунов.
Дюк Нюкем уже не торт, скажет унылый олдфаг. Ну, на то он и унылый олдфаг, гыгы.

А меня это впечатлило. Одновременно и совершенно новая игра, вполне отвечающая визуальным требованиям для игры, скажем, 99го, или 2001го годов, и одновременно - старый добрый Дюк Нюкем с эпической бредовостью происходящего.
Помнится, я так его до конца и не прошел, в том своем далеком детстве. Понадкусывал каждую из глав, Лунную главу вроде как прошел-таки до конца, но не более того. Думаю, стоит это наконец-то наверстать.
И да, я впервые услышал озвучку Дюка. Старый дюк, тогда, в те далекие времена, у меня не распознавал звуковуху, вообще. Так же как и Варкрафт2. И это было обидно. А сейчас распознал. Едюк - это хорошо. Товарищи авторы основательно вспахали старый добрый Build.

Музыку переконвертнули из сд-формата в огг. От музыки, кстати, ожидал большего. Рулит музыка в меню, но на уровнях - тоска смертная. Убери басы и получится миди-пищалка от сеги. Скучно и монотонно :( В сд-качество можно было и больше запихать, как поступили АйДи, с треком ку1 и ку2, к примеру.

Вобщем, Едюк - это прекрасно. Ностальгия, и просто спинномозговое удовольствие.


Read more... )
7th-Sep-2009 10:29 pm - Стоит посмотреть
Ролик этот уже давно на cgsociety.org висит. Каюсь, надо было его сразу постить.
Это гениально. Идеальная анимация, прекрасный рендер (видео, с глобал иллюмом... Рендерили небось на 200-процессорном кластере. Иначе - и жизни не хватит).
И тема близка и понятна каждому.

В картинке - ссылка на пост.



Настоятельно рекомендую качать ролик, а не смотреть с ютуба :) Такой рендер грешно портить компрессией.
Раз уж у меня в предыдущем посте поминалась Маккеннит, да не раз, то стоит привести лучшие, на мой взгляд ее песни:



и

7th-Sep-2009 08:43 pm - Дурковаляние
Курсовик не пишется, крокодил не ловится...
Вообще нихера непонятно чо делать :( Не работает, скотина, и хоть долбанись. Последний бастион логики благополучно сдался.
Решил развеяться, почитал жеже. Наткнулся на какой-то типа флешмоп. Прочитать вопрос, нажать кнопу next в плеере в рандомном режиме. Проржаться. Написать название увиденной песни. Профит.

Вот что получилось:
Will it be ok?
Joe Satriani - House Full of Bullets.
Ммммдаааа...

How are you feeling today?
The Irish Rovers - Sweet jazz babies
не отказался бы :D

How do your friends see you?
Secret Garden - Divertimento.
Словарь Лингво спешит на помощь: "дивертисмент (небольшая инструментальная пьеса развлекательного характера или цикл таких пьес)"
О как.

Will you get married?
Keily Baily - Neutrino Trap.
Ой-вей. Неужели все так плохо?

What is your best friends theme song?
Крыс и Шмендра - Странники.
Да, ник у друга - Strannik. И он реально странник, истоптал уже ВСЮ Ленобласть, ни одного камушка не виденным не оставил.

What is the story of your life?
Steve Vai - "What's new in Baltimore?"
Хах. А не сгонять ли мне в Балтимор?

What was high school like?
Hammerfall - Carved in Stone.
Воистину. Похоронил и забыл. :E

How can you get ahead in life?
Helloween - Keeper of the Seven Keyes.
ы.

What is the best thing about your friends?
Loreena McKennitt - 'Beltane' Fire Dance
Хм... Не гребу чтоб это значило. Хотел спросить у гугло, но гугло не ответило как надо. Зато выдало это - Сама МакКеннит на концерте, видео в HD

What is tonight going to be like?
Joe Satriani - Piece of Liquid
*ушол за пивом*

What is instore for the remainder of this weekend?
Тролль Гнет Ель - Веселая дурнушка.
Ы.

What song describes you?
The Irish Rovers - Mick Maguire
Wheee! Ирландцы рулят :E
Педевикия говорит что он был фермерским казановой-неудачником. Блджад.

To describe your grandparents?
Fallout OST - Necropolis.
БЛИАААА! Не, ну это уже слишком.

How is your life going?
Loreena McKennitt - Noel Nouvelet
Семь пятниц на неделе, каждый день - Новый Год, блджад.

What song will they play at your funeral?
Helloween - King for 1000 years
Вах. ЧСВ растет и цветет.

How does the world see you?
Kelly Baily - What kind of hospital is this?
Санитары, держите меняаа! :D

Will you have a happy life?
Pavel Blazchak - Vizim Road.
Мрачненько, но душевно. Много баргестов, утопцев, немного гулей, и один призрак. По моему все супер!

What do your friends really think of you?
Эпидемия - Всадник из льда
Кхм. Мда.

Do people secretly lust after you?
Kelly Baily - Triage of a Dawn (Instrumental)
Красиво и печально... Но в вопрос не попало никак.

How can I make myself happy?
Крематорий - Катманду.
Да, веселая песенка.

What should you do with your life?
Chaser OST - Russian Forest.
Уйду в леса, да. Кузьмич - идол и предмет для подражания.

Will you ever have children?
Edenbridge - Thin Red Line.
и чо?

Взял здесь

А больше в уютной жежешечке писать совершенно не о чем :(
Вот. Навалял очередную хайполи (вошел во вкус! Захватывающий процесс). Что это - я на самом деле без понятия. Но оно должно с важным видом изображать древний советский комнатный калькулятор (переносной даже!), для обработки и анализа данных о всяких химических реактивах, наливаемых в баночку внутри.
Все в меш-смусе, но только на первом уровне. Второй уровень уже вводит комп в ступор, увы. Хотя забавно, памяти свободно еще метров пицот, после перехода на 2й уровень. А вьюпорты тормозят как не знаю что.
И да, это моя последняя модель в 3Д Максе. Надеюсь. Завтра я перехожу на Блендер. :E Да, я долбанулся. Да, когда кончится бета Вин7 я перейду еще и на линух.
Такие дела.

Но это только если дела срастутся у меня с Блендером. Штука эта могучая, но, говорят, требует подхода даже более изощренного чем XSI(редактор такой. Крутой. Очень. Круче макса. Но совершенно инопланетный).

Ну, а тем временем, краткая эволюция модельки, с ракурсами:



Read more... )
19th-Jul-2009 01:14 am - Первая хайполя
Поцыкал зубом на всякий фаст-моделлинг от профессионалов... И подумал... А не попробовать чтоль, и мне?
Ну и попробовал. Понравилось.
Нехтген в массы!






Эта "хрень" - пробка электрическая. Пластмассовая или фарфоровая, еще не решил.













Это еще не конец...
Проблема в том, что я малость недогнал как снимать нормалку. Все туторы, что я встречал в интернетах - написаны конченными нердами, и оттого совершенно нечитаемы. Ну, я нифига не понял, по крайней мере. И, плюс ко всему, не раскрываются многие тонкие моменты, потому что все как один в качестве примера берут тупо кубик, а не сложную, составную фигуру. Рендерить надо каждую деталь отдельно? Или как?

Но куда более серьезная проблема - это макс 2009й. Эта скотина не хочет пользоваться виртуальной памятью! Да, я нищеброд с 2 гигами памяти. С таким количеством в хайполи ходить бессмысленно. НО! Авторы макса идиоты. Они что, не предусмотрели, что моделлер может оказаться в критической ситуации, когда ему нужны хоть какие-нибудь сабдивы, у него не достаточно физической памяти, и вообще? С точки зрения Макса, виртуальной памяти не существует. Гениально, просто гениально.
Мне интересно, это проблема только 2009го, или вообще всех максов? Или виновата Вин7? С Вин7 не уйду! Мне она нравица!
5th-Jul-2009 01:42 am - Дипломный проект
Это не мой дипломный проект, а мамин... Я лишь, как обладатель более быстрого пепелаца помогаю со светом и рендерами...
Тут еще пахать и пахать...
Два варианта, оба - одинаковой степени хреновости, но второй, заказчику, тобишь маме - нравится больше. Гы.




21st-Jun-2009 10:24 pm - Курсач
Кажется этот ужас подходит к концу...
Осталось удостовериться что это работает правильно (ваще не представляю, как это делать в ТАКИХ объемах), распечатать(3 по А0 формата?), и составить отчет...
Мда.

16th-Jun-2009 03:30 pm - ух
Задолбался я с этим Виреем спорить.
В итоге пришлось идти на компромиссы.
Таков результат.



На этом пока хватит, потом - окно выращу в два раза в высоту, сделаю центральный витраж, сделаю витраж сверху, в виде большого диска (как это обычно принято), и буду детализовать раму всякими финтифлюшками, а потом и всю часовню делать. Но это позже. Надо сначала досдать несданное...
14th-Jun-2009 01:04 pm - Изучаю Vray
И вообще всячески тренируюсь.
В моделлинге - натренировался до Экспертного Режима :E
Натер мозоль на запястьях, пальцы струдом гнуться >_<
Зато сделалвитражик из одних только полигонов. Хотя судя по толщине получившейся рамы - можно было бы и текстурой, но отставить эти геймдевовские трюки! Мы не ищем легких путей!

Вобщем, проплевал в потолок 4 часа, только чтоб увидеть что у меня дырка в стене, и что стекло бледное, и каустика еле видна (а я туман в стеклах помножил ажно на 10, только тогда каустика перестала быть черно белой!), и эти кошмарные артефакты...
И как с этим бороться? Попробую понизить гамму, сменить семплер, увеличить биас у теней...




И да, это - ниразу не готика. Лишь ее подобие, и к христианским церквям отношения не имеет.
I LOLD. Эти долбоебы с ентерпрайза опять брякнулись на планету без признаков жизни, не надев даже галоши защитный костюм. Естественно, отравились, и словили приход, в котором Райкеру приглючилось что он копетан, имеет бывшую жену и сына, и мир с Ромулеанами. Кено и немцы, блин.

Кстате, очень умиляет наблюдать развитие VFX, от дремучих 60х до 2009го года. Полная история компьютерной графики, так-то!
Осталась вторая половина Некст Дженерейшена, Дип Спейс Найн, Вояджер, Энтерпрайз, недоделаный курсач, недотекстуренная пачка моделей.
Ну, с богом.

Advertisement

Customize
This page was loaded Nov 11th 2009, 5:04 pm GMT.