Немало времени прошло с последнего обновления... За этот месяц недели наш прогресс слегка снизился, по самым разным причинам, в первую очередь - неплохими рабочими предложениями для меня и Flagg'a, но эта работа - исключительно фрилансерского характера, и потому суета вокруг нее уже закончилась. Еще много дел, которые надо сделать, очень много. Для начала, как всегда, в принципе - расскажу об успехах Flagg'a. Во-первых, была полностью переделана модель метрокопа. Изначальный концепт его не изменился, он по прежнему выглядит так же. Только теперь на нем куда больше деталей, как полигональных, так и в виде карт нормалей. Изначально, была идея сделать метрокопов как на самых ранних концптах хл2. То есть - кожаные плащи, большие противогазы со стеклянным забралом... Но, оказалось что это самое стеклянное забрало - выглядит довольно глупо, не внушительно, да еще к тому же, слишком... плоское. Так что теперь метрокоп стал более детализованным. Более соответствующим современным технологическим запросам.
|
A long time passed since our last update here, and om ModDB. In the last month, our progress was, a bit slow down, by some reasons. A very tempting proposition of freelancer work, for me, and Flagg. At this moment - all is done, so it's not taking our time any more. First, as always, i must tell about Flagg's achievements. He had totally remade a metrocop model. It is not a simple reskin - it's a full-scale remake. Now, metrocop has much more details - polygonal and normalmapped.Initially we would like to make a model, based on old, HL2-Beta concept. It means - leather cloaks, large gasmasks, with dark glass visor... But this concept, in result, looks out of place, looks loosed its imposing, and details to catch an eye.
|