Home
Ведроид
Засранцы 

Advertisement

Customize
2nd-Apr-2009 08:43 pm
by Sturm
Помнится, я с улыбкой наблюдал за бурной войной Тёмы и абуз-тима ЖеЖе.
Победил Тёма, молодец.

И вот, сейчас я сам столкнулся с этим дурдомом, и это уже не смешно. В качестве засранцев теперь не людоеды из СУПа, а людоеды-пидорасы из ДевиантАрта.

Кто бы мог подумать, оказывается туда нельзя выкладывать скрины модов! То есть вообще!
И таким образом - один из моих скринов (заметте, один!) взял, и попал в Скрапсы (ака помойка/эскизы)!
Вот этот вот

Я сразу возмутился - а фигли? Спросили - собственная это игра, или какая-то существующая? Я ответил что это модификация, на движке Source. По лицензионному соглашению, прилагающемуся к движку - я могу с ним делать все что захочу, кроме изменения базовых рендерных и рабочих библиотек, с условием, что не могу использовать в коммерческих целях. Следовательно, движок Сурс можно считать Опен-сорсом, пусть и с ограничениями (весь код действительно открыт).

Вобщем, задал я вопрос - а хренли тогда галлерея Environments&Props/Exterior или Interior вообще существует? Там вообще нет ни одного скрина, снятого с самодельного движка.

Правила написаны очень туманно. Из них получается, что любой кадр, сделанный не статическим, а динамическим рендером - является незаконным.
Чудеса.

Идиоты.
Comments 
2nd-Apr-2009 05:14 pm (UTC)
И что никак его оттуда не вытащить? О.о

Бред.
2nd-Apr-2009 06:03 pm (UTC)
Вытащить-то можно, только за такое и забанить могут, если запалят.
Пытаюсь у них выяснить, как же быть с динамическими рендерами. Но ясно что отмажутся тупо - неположено. На том и успокоятся.
2nd-Apr-2009 06:36 pm (UTC)
Ээ... а, скажем, скриншоты игр тоже нельзя?
2nd-Apr-2009 07:12 pm (UTC)
блин.
Просто скрины игр - 100% нельзя, и это очевидно. Ты же не сам весь контент рисовал.
А вот то, что нельзя использовать ДВИЖКИ, которые ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ для свободного использования - вот это бред.
3rd-Apr-2009 12:34 am (UTC)
бред какой то
видел много выкладываемого материала по модам
хотя тоже правда про контент

ведь девиантАрт прежде всего
ресурс по АРТу а не игровой индустрии и тд
3rd-Apr-2009 12:55 pm (UTC)
Тем не менее, альбом енвиронментс и пропс, естериор и интериор - существуют.
На рендеры пропов они внимания не обращают.
На скрин из игры - бьют по морде.
Не всех, а тех кто попался.
Вообще, в правилах у них там написано - что запрещены любые десктоповые скрины, в том числе и загадочные скриншоты game "in-progress" (прямая цитата). Что означает этот ин-прогресс - вообще ниибу.
1й вариант - это просто съемка геймплея существующей игры.
2й вариант - рабочий кадр, сделанный разработчиком, для того чтобы продемонстрировать.
Если первый вариант более-менее понятен (на девианте полно умников, которые кидают скрины своих персонажей из Облива и Симсов), то второй - вообще ни в какие ворота.

В любом случае, буду пытаться выбить из них или изменение правил, или закрытие этих двух галерей.
Ведь Екстериор и Интериор - предполагают ФИНАЛЬНУЮ сцену. Со всеми шейдерами, освещением, и прочим. Переносить все это в Макс, и рендерить в кадр - это бред сивой кобылы! К тому же, если перенести и настроить все правильно - кадры нельзя будет отличить друг от друга.

Если они имеют претензии только к мододелам - я уточнил у них, что они подразумевают, жду ответа. Если только к мододелам - то это тоже странно, ведь контент - собственный, руками сделанный, и чем он зарендерен - вообще не должно никого ебать.
Плюс, ситуация такова, что альбомы гейм-арта держатся ТОЛЬКО на мододелах. Они состовляют не просто подавляющее большинство, а 99% всей публики. Объяснение очень простое - самодельный движок обычно очень недолго остается некоммерческим продуктом. А когда появляется коммерциализация - появляется и необходимость централизовать медиа-релизы. И за утечку скринов неготовой игры - начальник будет бить больно, по всем выступающим частям тела. И будет прав. Потому что это деньги.
3rd-Apr-2009 03:36 am (UTC)
Одно слово - козлы.
7th-Apr-2009 11:41 am (UTC)
ну,я писал что следует с ними сделать.. ))
а вообще комментарии юзеров к скрину положительные

Advertisement

Customize
This page was loaded Nov 11th 2009, 5:02 pm GMT.