Home
Ведроид
Изучаю Vray 

Advertisement

Customize
14th-Jun-2009 01:04 pm
by Sturm
И вообще всячески тренируюсь.
В моделлинге - натренировался до Экспертного Режима :E
Натер мозоль на запястьях, пальцы струдом гнуться >_<
Зато сделалвитражик из одних только полигонов. Хотя судя по толщине получившейся рамы - можно было бы и текстурой, но отставить эти геймдевовские трюки! Мы не ищем легких путей!

Вобщем, проплевал в потолок 4 часа, только чтоб увидеть что у меня дырка в стене, и что стекло бледное, и каустика еле видна (а я туман в стеклах помножил ажно на 10, только тогда каустика перестала быть черно белой!), и эти кошмарные артефакты...
И как с этим бороться? Попробую понизить гамму, сменить семплер, увеличить биас у теней...




И да, это - ниразу не готика. Лишь ее подобие, и к христианским церквям отношения не имеет.
Comments 
14th-Jun-2009 10:19 am (UTC)
Красиво же!
14th-Jun-2009 11:07 am (UTC)
глючно же!
И шумно же.
14th-Jun-2009 11:18 am (UTC)
Не, мне нраица.
14th-Jun-2009 12:11 pm (UTC)
хехе, ну, тем не менее, результат далек от желаемого :)
14th-Jun-2009 01:00 pm (UTC)
Ну тебе-то видней =)
14th-Jun-2009 11:44 am (UTC)
Хмм. Мне кажется, или с гаммой что-то сильно не то? Очень светло.. На глаз крутил?)
На всякий случай - правильная настрока гаммы в сцене: http://www.aversis.be/tutorials/vray/essential_gamma_01.htm

А вообще, рулезно весьма, не смотря на шум. :)
Кстати о нём, мб имеет смысл глоссинесс у рефракта повысить?
14th-Jun-2009 12:10 pm (UTC)
ы.
Гамма классическая, 2.2
Ща рендерю с 1.0, хотя инпут гамма по прежнему 2.2
глосинесс... Ну да, щас он 0.85.
Мож ваще 1.0 поставить?

Advertisement

Customize
This page was loaded Nov 11th 2009, 5:04 pm GMT.