На этот раз, не мое, а скриптера и маппера нашего проекта - Вадима Owring'a.
Сами по себе эти карты не несут в себе геймплейной или сюжетной нагрузки. Это тесты скриптов, эффектов, и прочего. Но тесты выполнены на высочайшем уровне...
Итак, первое. Внутри Цитадели. В игре этот участок будет использоваться для заставки, и будет значительно расширен. А пока - это тест камер, и движущихся объектов. Мы приехали в люльке, и высадились на стеклянной платформе. Вокруг - громада помещений Цитадели, а под ногами - вот это:
( вот это: )